Ya te dije que no te ibas a aburrir en mi ausencia estas semanas. ¿Qué te parece participar en este reto? Durante los meses de julio y agosto, vamos a aprender 3 lenguajes de programación nuevos. Las reglas y la mecánica son muy sencillas. ¿Cómo lo vamos a hacer? La...
Hola de nuevo de nuevo a todos, esta vez ando por aquí para contar un tema más que interesante y del que seguro todos hemos escuchado hablar mucho: “herencia”. Sí amigos, vamos a hablar de la más que castigada herencia en programación orientada a objetos. Vamos a ver...
La Ley de Demeter es otra de esas leyes que está tan de moda, y que aunque no forma parte de los principios SOLID, se puede considerar casi un anexo a los mismos. Aunque la idea de esta ley puede parecer muy simple y clara, su aplicación es difusa, y por eso quería...
¡No podía faltar en este blog una explicación de los patrones de diseño! Este artículo hará de enlace y listado de los patrones de diseño básicos que existen, para que puedas ir a estudiar cada uno de ellos y entender cómo funcionan. Pero además, quería hablarte un...
¡Bueno!, ya tienes un bagaje bastante amplio del mundo del testing, además seguro que te ha dado por investigar más cosas de las que viste en el primer y segundo post. Pero el mundo real del desarrollador es duro, por lo tanto en este último post vamos a exponer...
En el post anterior sobre testing estuvimos hablando sobre el mundo del testing en general, de sus beneficios, de los tipos de test y de las ventajas que nos ofrece SOLID de cara al testing. Ahora que ya tenemos una visión global es hora de profundizar en los test...