Cómo utilizar two-way data binding en aplicaciones Android
Antonio Leiva

Two-way data binding es una técnica utilizada en desarrollo de aplicaciones móviles que permite mantener sincronizada la información entre una interfaz de usuario y una fuente de datos.

Esto significa que cuando un usuario realiza un cambio en la interfaz de usuario, se refleja automáticamente en la fuente de datos y viceversa.

Esto facilita la gestión de la información y reduce la cantidad de código necesario para mantener la interfaz de usuario actualizada.

En Android, el enlace de datos se puede implementar mediante el uso de la clase Binding de la biblioteca de enlace de datos de Android.

Para utilizar esta clase, es necesario definir una clase que represente los datos a enlazar, así como una interfaz de usuario que contenga elementos que se enlazarán a los datos.

Ejemplo de Two-way Data Binding

Por ejemplo, imagina que se desea crear una aplicación que muestre una lista de tareas pendientes.

La interfaz de usuario podría consistir en un RecyclerView que muestre los elementos de la lista y un EditText que permita añadir nuevos elementos a la lista.

La clase de datos podría ser algo como esto:

class TaskList {
    val tasks = mutableListOf<String>()
}

Para enlazar estos datos a la interfaz de usuario, se debe definir un archivo de diseño de interfaz de usuario que contenga los elementos que se enlazarán a los datos.

Por ejemplo:

<layout>
    <data>
        <variable
            name="taskList"
            type="com.example.TaskList" />
    </data>

    <LinearLayout>
        <RecyclerView
            android:id="@+id/task_list"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            app:items="@{taskList.tasks}" />
        <EditText
            android:id="@+id/new_task"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content" />
    </LinearLayout>
</layout>

En este ejemplo, se ha definido una variable taskList que se enlazará a la clase TaskList y se ha establecido que la propiedad items del RecyclerView se enlazará a la lista de tareas de la clase TaskList.

De esta manera, cuando se añadan o eliminen elementos de la lista de tareas en la clase TaskList, se actualizará automáticamente el RecyclerView.

Para completar la implementación de two-

ay data binding, se debe establecer una forma de actualizar la fuente de datos cuando el usuario realice cambios en la interfaz de usuario. Para ello, se puede utilizar el atributo android:text del EditText para enlazarlo a una propiedad de la clase TaskList que represente la nueva tarea ingresada por el usuario.

Por ejemplo, la clase TaskList podría tener una propiedad newTask que se enlazaría al EditText de la siguiente manera:

<EditText
    android:id="@+id/new_task"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@={taskList.newTask}" />

En este caso, cuando el usuario ingrese una nueva tarea en el EditText, esta se actualizará automáticamente en la propiedad newTask de la clase TaskList.

Para completar la implementación, se puede añadir un botón que permita al usuario agregar la tarea ingresada a la lista de tareas.

Conclusión

En resumen, two-way data binding es una técnica útil para sincronizar la información entre la interfaz de usuario y la fuente de datos en aplicaciones móviles de Android.

La clase Binding de la biblioteca de enlace de datos de Android facilita la implementación de esta técnica mediante el uso de archivos de diseño de interfaz de usuario y la utilización de anotaciones en la clase de datos.

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